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剣舞メガユキノオーの考察その2

リカノリです!



S13でもきっと過去作が使えると思って密かに環境に合わせ考察を進めていた剣舞メガユキノオーの紹介しようと思います。
真面目に考察してみたのに過去作禁止により結局使われることなく消えていくのはあまりにも可愛そうだったのでせめて記事にして残してあげようと思った次第です笑
記憶に残っているうちに書いておこうと思います。



今回の剣舞ユキノオーの再考察をする上で

剣舞メガユキノオーの考察

この記事に一度目を通してもらえると幸いです。


剣舞メガユキノオーを簡単に説明すると。
ユキノオーが持つ流し性能により起点を作らずに剣の舞をし、受けにくるクチートやギルガルドを地震で返り討ちにし、氷の礫の一貫を作り全抜きしてしまおうというポケモンです。


今回再考察した剣舞メガユキノオーはこちらになります


abomasnow-mega.gif

ユキノオー@ユキノオナイト
性格 意地っ張り
技構成 氷の礫 地震 種マシンガン 剣の舞
実数値(努力値)
メガ進化前 175(76)-157(248)-95(0)-*-105(0)-104(188)
メガ進化後 175(76)-201(248)-125(0)-*-125(0)-74(188)





剣舞メガユキノオーを再考察することにしたのは、対零度スイクン用にスイクンに身代わりを仕込んでいる人が多い環境になって来ていたからです。
また物理ユキノオーがノイクンに勝てないのはよくないと考え剣舞種マシンガンにたどり着きました。
Sは零度スイクンの中でもメジャーな準速ラッキー抜き+1にしました。
立ち回りとしては有利対面でメガ進化せずに剣の舞を行い受けに来るギルガルドやクチートを上からメガ進化地震で倒し残りのポケモンを一掃していく形になると思います。
剣舞種マシンガンで受けループ対策になるかもしれません笑。
特性は雪降らしでも防音でもどちらでもいいと思いますが、一応防音推奨です。ニンフィアも積みの起点にできるので。



この耐久だと本来耐えて欲しい耐久が無さ過ぎてメガユキノオーの役割放棄のようにも感じる...。




零度スイクンに何度も凍らされ、ノイクンに何度も毒殺されたS12にこのままではいけないと感じ考察したユキノオーです。
来シーズンに地雷枠として使うことを考えましたが過去作禁止となるようで零度スイクン対策をする必要がなくなってしまいました。たぶん環境も普通のゴツメや瞑想カゴスイクンに戻ると思います。



こいつ多分弱いから使わないで済んで本当によかったわ~





せかっく帰ってきたポケ勢がまたいなくなってしまうのは悲しいですがぐちぐち言っても始まらないので変わっていく環境に合わせて行こうと思います。

最後まで読んでくださりありがとうございました!
S13もほどほどに頑張っていきましょう!

リカノリ
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【S12使用構築】ノオーカバドリ【九尾杯マスターズ使用】

そろそろ降り出す秋田の雪に怯えていますリカノリです。


今回の記事はS12というか九尾杯マスターズリーグ-2015年10月-で使用した構築です!
結果としてはマスターズリーグ4勝2負 18人中8位でした。

強い人の集まるマスターズで勝ち越しをすることができたのでそこそこ力のある構築だと思います。

まだ大きな結果を残せているわけではないですがみなさんの力ある記事をみて自分も書きたくなったので公開します!
お時間があればご覧ください!



というわけで今回の構築はこれです!



でん!


S12使用構築



ポケモン名持ち物技1技2技3技4
カバルドン ゴツゴツメット地震氷の牙毒々怠ける
ドリュウズ命の珠地震アイアンヘッド岩雪崩剣の舞
ファイアローラムの実ブレイブバード鬼火挑発羽休め
ゲンガーメガストーン祟り目ヘドロ爆弾鬼火道連れ
水ロトムこだわり眼鏡10万ボルトボルトチェンジハイドロポンプトリック
ユキノオーメガストーン吹雪エナジーボール地震氷の礫





今回のは簡易記事です。



<構築のコンセプト>
カバドリに対して出てくるポケモンに対してユキノオーが強めに立ち回れるという点と、ユキノオーが圧倒的に苦手な、鋼、炎タイプに対してカバドリが選出画面で圧力をかけていける点に注目し構築をスタートしました。
いつも参考にさせて頂いてる”舞えないパンダはただのパンダ”さんのノオーカバアローの構築にも”雨によって炎の選出圧力をかけていく”という流れがあったのですが雨をPTに入れると必然的に2枠失われるためカバドリにすれば似たような選出圧力を1枠で可能なのではないかと考えました。




<個別簡易解説>
450mini.png
211-132-187-*-92-72
普通のHBカバルドンです。カバドリですがさらさら岩を持たせてません。どちらかというとノオーカバアロー選出を強めたかったのでゴツメカバです。ユキノオーとうまいこと天候を回せれるサイクルを組めば結構砂ターンを長く維持できます。

530mini.png
189-205-86-*-86-131
テンプレの砂かきドリュウズです。ノオーカバアローのサイクルで倒しにくいゲッコウガやファイアロー、舞われると面倒なバンギラスとかに後投げしていきます。このPTは比較的バンギラスを誘うので逆電磁砂のように相手の砂にただ乗りしていく形が多かったです。僕の詰み技の下手くそさは相変わらずで剣の舞を使用した試合は高確率で負けてます。

663mini.png
183-102-101-*-124-147
ノオーカバアローのテンプレのHDファイアローです。このポケモンいろいろといじりたい部分があるのですがどうにも数字が足りないイメージです。ただ刺さるサイクルが多いのも事実です。サイクルポケなのにステロに異常に弱いのはちょっとキツイ。

094mini.png
メガ進化前 135‐*‐80‐182‐96‐178
鬼火祟り目ゲンガーです。構築的にどうしても不利なサイクルになってしまう場合の最強のごまかしポケモンとして採用しました。
道連れで1-1を取ることが最大の役割ですが、行けそうな場合はアローやカバでまいた状態異常を元に祟り目抜きエースとしても使います。

479-washmini.png
157-*-128-170-129-107
ゲンガーと相性がいい眼鏡水ロトムです。PTで相手のファイアロー入りのサイクルを考える上で砂下のドリュウズだけだと対策が心許なかったので採用しました。トリックを積極的に仕掛けてサイクルを有利にする動きが強かったです。このポケモンの強みであるボルチェンでのサイクル戦+ボルチェン受けにくる地面に刺さるハイドロポンプをうまく使えればもっと活躍させてあげれるのになって思ってました。

460mini.png
メガ進化前 191-118-96-143-120-72
メガゲンガーのヘド爆乱数1個切り耐え、H191ヒードランを地震で確定残りCっていうお気に入りのユキノオーです。カバドリを見せることによって出てくるジャローダ、スイクン、水ロトム、キノガッサ、マリルリあたりに対して有利なポケモンです。
C振りは吹雪の威力がとても高く、信頼して積極的に吹雪を打つことができるので個人的にはユキノオーはC振りが好きです。積極的に吹雪を打つ選択ができれば副産物的に相手に氷の押しつけができるのもユキノオーの強みだと思います。






<まとめ>
カバドリの選出圧力のお蔭かユキノオーが通る選出をされることが多く感じました。ユキノオー軸のサイクルが組みやすかったです。
またユキノオーが重めのPTについてはユキノオー対策のために選出が歪んでいる場合が多くそこをうまく突くことによって勝ちに行けるサイクルを組むことができるんじゃないかなって思います。
重めのポケモンはサザンドラです。レートで大量発生していて非常に手を焼きました。
スカーフならファイアロー、眼鏡ならゲンガーの道連れで処理する予定でしたが持ち物予想がことごとく外れて毎回半壊してました。
個人的な反省はカバドリの扱いが下手くそだった点です。
全抜き構築をしっかりと練習や勉強したいと思います。



選出パターン

ノオーカバアロー
選出画面ではまずこのサイクルが回るのか回らないのかを確認しています。先発で出すポケモンはカバルドンが多めです。S12は秘密の力ガルーラが多く後出しからケアするのが大変だったからです。ガルーラをサイクルで受けようという思考が難しいと感じるシーズンでした。

ノオーカバドリ
ノオーカバのサイクルで回してドリュウズが最後に全抜きするパターンの選出です。カバのHPをミリ残しできればノオー投げ→カバ捨て→ドリュ投げという形ができて砂ターンが十分に残せたと思います。


ゲンガー水ロトム+α
ユキノオーがあまりにも刺さらない構築に出していくパターンです。相手のPTにニンフィアやバンギがいればピンドリュウズも出すことも視野に入れます。1匹サイクル削れればユキノオーを通せると感じた場合はゲンガーをメガさせずにユキノオーメガさせます。結局ガルーラはゲンガーで道連れするのが一番楽なのかなって思ってます。


ユキノオーが重めのPTに対してユキノオーを出さずカバドリを出してみたり、
カバドリが重めのPTに対してユキノオーでサイクルしたりすると意外と勝てたので今後研究してみたいと思います。







S12使用構築でした。過去作解禁シーズンにも関わらず気が付けば過去作要素なにもありませんでした笑。
レートのほうは全然振るわなかったので悔しいので書きません笑
ただ過去作要素がなかったので今シーズンもこの構築を使っていきたいなって考えています。直したいところも結構見つかってますので。



そろそろ寒くなってきました。体調と出席日数には十分気をつけましょう!
最後まで見てくださりありがとうございました!


リカノリ

個人的ジャケ絵(アルバムアート)ランキング

いつもブログ見てくださっている皆さんありがとうございます!リカノリです。

今回はあんまり更新できてなかったポケモン以外の記事です!
広告回避も兼ねて書いていこうと思います!


今回のテーマはというとCDのジャケットの絵です!


今日、最近、自分のipodの曲に飽きてきてTSUTAYAに行ってCDを7枚ぐらい借りてきました。
そのついでに普段サボっていたiTunesにジャケ絵を追加する作業をしてきました。
するとなんかいい感じのジャケ絵が多くて思わずランキングを作っていました。
作り終えたらもしかしてこれブログの話題になるんじゃねって思った次第です笑


僕はあんまりしませんがCDのジャケ買いをするって人もいるみたいで
またCD買う時に一番最初に入る情報ってジャケットですしこうして改めてみるとジャケットの絵って重要なんだな~って感じました。


個人的に"かっこいい"とか"いいな~"って思ったジャケ絵ランキングです!
集中力のない人間ですので5位までしか書きません笑

お時間があればお付き合いください!




第五位
藤沢ルーザー
ASIAN KUNG-FU GENERATION
藤沢ルーザー

みんな大好きアジカン。
アジカンのアルバムアートといえば毎回見ただけで"あっこれアジカンだ!"ってわかるぐらい特徴的できれいだと思ってます。
そんなアジカンの数あるCDの中でも一番好きな藤沢ルーザーのジャケ絵。
藤沢ルーザーといえばサーフブンガクカマクラの初めの曲で江ノ電の始まりの駅藤沢駅をモチーフとした曲になっています。
それに合わせてギターのフレットの絵の上を江ノ電の電車が走り、ギターのボディには江ノ電から見える海や江ノ島が描かれています。
全体的に青を使っていて青い空と青い海を感じることのできるとても気持ちのいいジャケ絵だと思います!



第四位
ロッキンポ殺し
マキシマム ザ ホルモン
ロッキンポ殺し


CDを並べた時にたぶん異彩を放ち目に飛び込んでくる絵です笑。
インパクトって面だと他の追随を許さないレベルです。
これ見たら中身気になりませんか?オレはめっちゃ視聴してみたくなります!
外見のインパクトに負けず劣らずのアルバムの中身インパクトがありますよねロッキンポ殺し。
目に飛び込むって意味では最高のジャケットかもしれませんね笑。
垂れてるおっぱいは今回選出された理由には関係ありません。


第三位
Space Sonic
ELLEGARDEN
Space Sonic


予想していた人いるかもしれません笑。
オレがこの世界で一番好きなCDです!
ジャケットの白を基調としながら所々濃い色を使ってなんか見てるだけで楽しくなってきます!自由帳にクレヨンを使って描いている感じです。
ここに書かれている人はうぶさんと細美さんなんでしょうか?それっぽく見えますね笑。
このCDマジでお勧めなんで聞いたことない人は是非聞いてください!!
なんなら貸しますのでお声掛けください!!


第二位
PARALLEL LIVES
Nothing's Carved In Stone
PARALLEL LIVES


うまく表現できないんですがなんかかっこいいと思ってしまったジャケ絵です。
Nothing'sを知ったのはTSUTAYAで目に入ったこのジャケットがかっこよかったからって言う過去があったりします笑
よくわからないけどすんげーかっこいいんですよね笑
何でしょうか英詩の曲を聞いて何言ってんのかわからないけどメロディーやボーカルの声、楽器隊の演奏でかっこいいのだけはわかるみたいな感じだと思います。
まずこのアルバム1曲目がIsolationってそりゃかっこいいわって感じですね。
僕はボーカルの村松さんの声めっちゃ好きです。
いつかライブ見に行きてぇなぁ~~~。














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  第一位
Blooming!.jpg
内田彩
Blooming!








うわあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
ああああああああああああああああああああああ
あああああああああああああああああああああああああああ
うおおおおおおおおおおおおおおおおおあああああああああああ
ぬおおおおおおおううおうおおおおおおおおおおおおおおおおおおお





ふぅ







最後まで見てくださりありがとうございました!
ポケ勢の皆さんレートの追い込み頑張りましょう!
今年もあとわずか...


リカノリ
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